Devlog #1: Cutscene de introdução


Ontem à noite eu criei uma cutscene de introdução que vai ocorrer depois do jogador selecionar "Novo Jogo" no menu inicial, e antes do primeiro nível da narrativa. Créditos ao Zeggypelo modelo a partir do qual criei a animação do personagem e ao Free Game Assets pelo plano de fundo parallax.

Por enquanto, estou tentando contornar os problemas com o Light2D da engine Godot. Então devo trazer  uma atualização do jogo no final de semana

Get Altafortuna: Revolta dos Despossuídos

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